Swedbank срочно ищет Java разработчиков в отдел Markets.

Судя по всему, Swedbank IT начал снова расти, т.к. срочно требуются не один, а аж несколько Java-программистов.
Вот послание от работодателя:
Walked through financial crisis, Swedbank is now stronger than ever: biggest player in Baltics which earns half of all market profit. Our internet bank, internal channels and trading systems are evolving and we need you to play a role in this challenge.
A company of good guys (Markets team) is looking for Java Developers. Please check this ad for details and send your CV. Keen developers and nice persons are warmly welcome.
If you have any questions, please feel free to ask denis [dot] gorski [atata] swedbank [dot] ee
Майская встреча прошла под знамёнами JetBrains: Дмитрий Нестерук и Филипп Торчинский приехали к нам рассказать о ReSharper, YouTrack, TeamCity и WebStorm.
Встреча началась с доклада про ReSharper. Дмитрий очень бодро прошёлся по новшествам в 8-й версии; всяким интересным фишечкам, которые позволяют продуктивно работать в IDE (в данном случае, в Visual Studio). В ReSharper есть много похожих возможностей, которые есть и в IntelliJ IDEA, за опущением специфики C#/.NET. Однако, в R#8 появились некоторые интересные фишки, которые хотелось бы увидеть и в IntelliJ IDEA. Будем ждать, может, в 13-й версии IDEA появится что-то похожее.
Вторым выступал Филипп с рассказом про YouTrack. Однозначно успех! После этого доклада многие говорили, что хотелось бы попробовать YouTrack в действии на своих проектах. YouTrack действительно интересен, несмотря на некоторые недоработки в части планирования проектов. Проект развивающийся, так что будем надеяться на его успех.
Далее, Дмитрий сделал обзор TeamCity — сервера для непрерывной интеграции. TeamCity вроде бы ничего себе проект, но, как выяснилось, некоторым не хватило сравнения с Jenkins. Было бы интересно теперь увидеть сравнение TeamCity vs Jenkins от человека, который бы более продолжительное время работал с обоими этими серверами и мог бы рассказать о подводных камнях одного и другого. Так что, друзья, у кого есть такой опыт — не стесняйтесь, приходите и поделитесь знаниями в клубе.
Вечер закрывал рассказ Филиппа про разработку веб-приложения на node.js в среде WebStorm. WebStorm — это такая недо-IntelliJ, которую (как следует из названия) можно использовать только для работы с веб-технологиями. Хороший тому пример был, когда Филиппу нужно было заглянуть в БД. Для этого пришлось запустить PhpStorm, т.к. в WebStorm соответствующая функциональность просто отстутсвует. Зато REST client есть во всех версиях, правда по его поводу из зала слышались возгласы — «почему так некрасиво!?». Филипп заверил, что данная функциональность будет улучшена в следующих версиях. Подождём-посмотрим 🙂
А теперь о грустном. Друзья, мы понимаем, что встреча выпала на пятницу, и не все смогли придти. Всякое бывает — на рыбалку друзья позвали, шашлык с семьёй оказался запланирован, банально жена не пустила, итд. Просто другого дня мы не могли подобрать — не всегда время проведения на все 100% зависит от нас.
Так вот, зарегистрироваться на встречу, и не придти, не дав об этом знать, — это, б…ть, свинство! Вы поймите, что встреча клуба — это труд людей, и за каждой встречей стоит некоторый бюджет. Когда вы не приходите — мы бросаем спонсорские деньги на ветер. Это очень плохо. Так вот, пожалуйста — если вы зарегистрировались, и не можете придти — дайте об этом знать организаторам. Тем самым, вы поможете клубу планировать и проводить встречи более эффективно.
В рамках европейской образовательной программы Leonardo da Vinci этим летом в Таллинн приезжают 6 студентов-инфотехнологов с целью прохождения профессиональной практики в период с 10 июня по 25 июля. Ребята — учащиеся выпускного курса профессионального училища в Португалии, профиль пройденных предметов достаточно широкий, что позволяет им выполнять разнообразный спектр работ. Все расходы студентов покрываются из фондов европейской программы, в связи с чем практика не требует оплаты! CV студентов и прочая информация предоставляются контактным лицом в Таллинне:
Наталия Махнова (natalia.mahnova@gmail.com)
Тел: 55 901 537
OÜ Vestifex Koolitus

Short overview of the tasks the students are able and interested to accomplish:
• analyze the key components of computer systems, their properties, current status etc..
• install and run software tests, analyze results and propose possible improvements
• update software tailored to the needs of customers
• test equipment and networks; diagnose errors and anomalies on the spot, repair and / or replace components
• use diagnostic software
• prepare equipment needs assessment, reports and budgets
• provide technical assistance to customers
• WEB development, custom layouts, CSS
• use professional multimedia software
• develop middle / low complexity programs for management support
• create diagrams describing system/software architecture
• use basic C language
• program circuits
Evolution Gaming, производитель ПО для «онлайн гейминга» ищет в свою команду разработчиков.
SENIOR JAVA DEVELOPER
Требования: Опыт работы 7+ лет, владение многопоточным программированием и знание JMM, опыт разработки больших приложений, приветствуется знание Scala.
HTML5 DEVELOPER
Обязательно владение JavaScript, включая библиотеки jQuery и Backbone, опыт с AJAX и/или WebSockets.
CV присылать по адресу jlevin (аф!) evolutiongaming.com с пометкой ‘Senior Java Developer’ или ‘HTML5 Developer’.
Офицальное с объявление можно найти здесь
Мы все уже в мыслях о майской встрече, но наш специальный фотокорреспондент только-только подготовил свой отчет о прошедшей встрече:
Как видно, те, кто не пришел — многое потеряли. Но обо всём по порядку.
Вечер начался с Антона Архипова и его пробы нового формата: «для чайников на чайниках». Для затравки выбрали такую простую тему как класслоудеры в Java. Коротко и необычно, что вызвало множество эмоций в нашей гугл-группе: от недовольства до похвалы. Наверное, это было самое неоднозначное выступление за последний период и, в качестве эсклюзивных воспоминаний, оно достанется только тем, кто присутствовал, слушал и живо делился эмоциями. Перевожу: видео не будет. Нам же эскперимент Антона понравился, т.е. ДевКлуб будет продолжать пробовать новые форматы.
Вторым с псевдо-коротышом вышел Антон Анисимов. Конечно, вы можете сразу сказать, что разработчики — это серьезнейшие люди, которые каждый день решают проблемы всего человечества. Им, дескать, не пристало думать об игрушках. Мы же, как и Антон, утверждаем, что гейм-девелопмент — это не только серьезно, но и интересно. А также весело и задорно. Этот полезный позитив можно найти на данном видео.
После перерыва мы все же занялись реально серьезной тему, так как настоящий энтерпрайз не может быть шуточным. Антон Стальнухин поведал каким тернистым бывает путь при поиске нормального решения для генерации отчетов. При этом он очень органично смотрелся в шарфике, по-остапбендеровски рассказывая, что и как надо продавать клиенту. Если же и вас интересует данная тема, то возможный вариант решения можно рассмотреть на видео.
Четвертым Антоном был Кекс. Как сказал один благодарный слушатель: «Его я мог бы внимать часами». Действительно, презентация о построении мультиплатформенного десктоп-приложения на Java была идеальна во всём, кроме продолжительности по времени: информативные и просто красивые слайды в Prezi, хорошо продуманный план доклада и неподражаемая манера подачи интереснейшей информации — вот главные козыри выступления Антона, доступного здесь. Рекомендуется к штудированию для других докладчиков.
В целом, вечер четырех Антонов прошел замечательно. Спасибо всем, кто пришел и сделал его таким.
До встрече на вечере компании JetBrains (с пивом и колбасками!).
Наши друзья из GameClub приглашают всех
на празднование 7-летия клуба!
Как и в прошлый раз,
— Праздничная игровая программа от профессиональных архитекторов игр
— Безалкогольная дискотэка и D.J. Gorbachoff
— Отличная компания и дружеская неформальная атмосфера GAME club.
Программа расчитана на 100 человек, не опаздайте с регистрацией.
Информация и регистрация ЗДЕСЬ.
О создании мультиплатформенного десктоп приложения, которое скачали уже более 9 000 000 раз.
Это первая, обзорная часть рассказа. Вторая, более техническая часть с погружением в код доступна здесь.
Развитие генерации отчётов и документов в web-приложении на примере объёмного медицинского проекта. Смена требований клиента, и поиски динамичности в архитектуре. Минусы (и плюсы, возможно) iText, Crystal Reports и BIRT.
Создание игры на Unity – это не просто: это очень просто. Трехмерные или двухмерные игры, сложные или простые, под Windows или Linux, Andoid или iOS – легко, а как на счет PS3, XBOX или Wii – конечно! Не обязательно знать как программировать графику, все что вам нужно это сконцентрироваться на программировании хода игры. На чем кодить – Javascript или C#.
Небольшая вводная и эффектное демо с сантехником от Антона Анисимова:

