Как звучит меланхолия пикселей и сколько стоит полгода без работы? Разберёмся при встрече: 27.08.2025 в 19:00 в офисе компании Askend, 2й этаж, 80f Tartu maantee.

Билеты: https://www.eventbrite.com/e/devclubeu-190-tickets-1606352055239?aff=oddtdtcreator

Подробности:


Мартин Тюрнпуу

Саунд дизайн в играх

Саунд дизайн в играх / немного об новой ассоциации эстонского гейм-девелопмента. Расскажу об опыте работы над проектом Deep Pixel Melancholy, а также как делаются звуки и саундтреки для игр (как выглядит рабочий процесс).


Илья Зверев

Гранты в Open Source: как я полгода не работал

Смотря на программистов вокруг, кажется, что есть всего два пути: либо унижаться на LinkedIn и найти оплачиваемую работу в офисе, либо запустить стартап и не есть три года. У меня получается плохо и то, и другое, поэтому я нашёл альтернативу: европейский фонд, который платил десятки тысяч евро за разработку моего pet-проекта на Flutter. Как такое вообще возможно, сумел ли я прокормить семью из четырёх человек, и почему это не так радужно, как кажется?