Октябрьская встреча прошла на ура. Поели, попили, поболтали, пофоткались и разошлись.
А в перерывах между этим, нас радовали магистр чёрной магии Никита Сальников-Тарновский, активист движения «Велосипеды на свалку» Игорь Босенко и Михаил «CSS не от балды» Лапушкин. Мы начали с жутко хардкорной темы, насколько технической, настолько и бессмысленной для обычного смертного программиста. Но мы ведь поэтому и прёмся от них, когда сложная тема преподносится так легко и интересно. Взгляните сами: Heap, Off You Go.
У Игоря тоже задача стояла не из лёгких, но и он с ней прекрасно справился. Был интересный экскурс в историю, теорию и практику. Хотите знать, почему велосипед от Амазона нельзя назвать велосипедом 🙂 смотрите видео «OAuth по велосипедам».
Михаил же легко рассказал нам про то, как правильно писать CSS, чтоб потом стили не зафлудились метками !important и не превратились в адский котёл с непонятным варевом. Всё чётко и систематезированно. Не верите? Проверьте! Архитектура в CSS.
Мы ждём ваших комментариев и отзывов в гугло-группе. Всем спасибо и увидимся совсем скоро уже — на последней неделе ноября.

Автоматическое управление памятью и сборка мусора являются одним из крупнейших преимуществ JVM по сравнению с предыдущими платформами. Но они имеют свою цену: накладные расходы сборщика мусора и вызываемые им остановки приложения. Если для приложения важна каждая миллисекунда, эта цена может стать слишком высокой. Но есть способ от нее уклониться, если взять ответственность за управление памятью обратно в свои руки. Я расскажу, что означает «вне хипа» для Java-разработчика и как с помощью этой техники можно ускорить своё приложение.
Каждому из нас приходилось заниматься вопросами информационной безопасности, создавая веб-приложения, и в большинстве случаев мы раз за разом изобретали собственные «уникальные» решения. Постараюсь рассказать об основных типах “велосипедов” и о великих велосипедистах (например, Amazon). Обсудим, как решать проблемы безопасности на примере OAuth-а.
Юрий Муленко поделится опытом, как это — работать на себя.
Михаил Лапушкин поведает о об играх на HTML5 для мобильных устройств