IT-встречи в Таллине (на русском)

Рубрика: Видео Страница 11 из 32

Видео записи встреч, и не только

Видео: Дмитрий Трошков — TypeScript

TypeScript — язык программирования, представленный Microsoft в 2012 году и позиционируемый как средство разработки веб-приложений, расширяющее возможности JavaScript. Нас ожидает рассказ об особенностях этого языка и о личном опыте перевода целого проекта на TypeScript.

Видео: Евгений Голобородько — Анатомия БД

«Многие, кто работает с базами данных, считают ее коробочкой с «магией» и, соответственно, не знают, что делать, когда сталкиваются проблемами производительности во время масштабировании проекта. Попробуем развеять все суеверия и понять, о чем стоит думать во время разработки с использованием баз данных (БД). Также покажу на примерах, как решать уже возникшие проблемы. Будет много мат.части и реального опыта.»

Видео: Сергей Егоров — Groovy AST

В большинстве докладов про Groovy AST рассказывают одно и то же на одинаковых примерах. При этом для слушателя остаётся неясно: «А как, собственно, с этим работать-то?», поэтому рассказ будет следующим:

  • Что такое мета-программирование на уровне компиляции? Где используется?
  • Что требуется, чтобы начать писать свои трансформации? Что может помочь в процессе написания?
  • Образец трансформации на примере простейших аннотаций для контрактного программирования.

Видео: Константин Роот — Docker hands-on

Несколько недель назад в нашей гугл-группе разгорелась горячая дискуссия, состоящая из множества непонятных широкой публике слов: Docker, Vagrant, Chef, Ansible, Puppet и так далее. Этот раз я остановлюсь на первом из них — Docker — и расскажу, каких граблей мы отгребли, и как данный инструмент неоднократно нас спасал при необходимости срочно поднять и развернуть виртуальную машину: всё работает чётко и без заминок. Будет много практики!

Видео: Михаил Бешкин — Тестируем на устройствах под Android

Мы в Creative Mobile разрабатываем игры под телефон, подразумевающие общение с сервером. Клиентскую часть тестируем при помощи Unity. При этом мы создали механизм для запуска этих тестов на нескольких устройствах одновременно. Во время тестов приложение обновляется до последней версии, собирает логи и делает скриншоты. Всю эту фантастику я и покажу во время своей презентации.

Видео: Антон Архипов — В голове у product owner’а

Последние пару лет Антон переквалифицировался из разработчика в product owner’а и теперь видит процесс разработки с другой стороны. Оттуда всё видится по-другому. Теперь все вокруг разработчики, а Антон-Д’Артаньян! Каково это – по другую сторону продукта?

Видео: Андрей Солнцев — Про агильную разработку базы данных

Бытует мнение, что аджайл – это для простеньких Java или там Ruby-приложений, а вот серьёзный код для баз данных надо писать серьёзно. Триггеры, Pl/Sql, Mat.Views – это же так сложно!

На дворе 21 век! Код для БД тоже можно писать гибко: менять по мере необходимости на любой стадии проекта, писать автотесты, коммитить часто и пропускать через мясорубку непрерывной интеграции. Для этого всего лишь нужен правильный инструмент – LiquiBase. Всё увидите в действии: лучшие практики, типичные косяки и главное – “нафига нам XML?” Кода будет много, отвечаю.

Видео: Максим Дорофеев — Эффективность нееффективности

На жизненных примерах разной степени завуалированности я покажу, как то, что нашим мозгом воспринимается как вопиющия неэффективность и халатное отношение, на деле оказывается наиболее выгодной для компании стратегией с точки зрения увеличения конечной прибыли. В частности вы узнаете, что такое TOC Burn-Down, планирование тетрисом и тест биллиардного шара.

Видео: Михаил Лапушкин игры для мобильных устройств на HTML5

как я в один прекрасный день включил свой компьютер и подумал: “Хм, а не сделать ли мне мобильную игру на яваскрипте…” Примерно так всё и было, а что из этого получилось – узнаете на месте 🙂 Расскажу и покажу, что удалось, а что нет. Также поговорим о трудностях и перспективах использования веб-технологий в мобильных играх с точки зрения дилетанта, начиная от простых игрушек, заканчивая real-time multiplayer.

devclubeu 14 from devtraining on Vimeo.

Видео: Вадим Герасимов — Feature-driven development

Часто бывает, что в продукте какие-то фичи включены, а какие-то выключены. Например, фича сделана, но пользователей оповестить ещё не успели. Или закон ещё не вышел. Или фича пока доступна только бета-тестерам. Вот это и есть Feature-driven development. И ведь их ещё надо как-то тестировать! Я покажу, как элегантно реализовать такой подход в коде – без ветвящихся IF и ужасов размерживания. А главное, покажу, как использовать фичи в тестировании.

devclubeu 13 from devtraining on Vimeo.

Страница 11 из 32

Работает на WordPress & Автор темы: Anders Norén